시도(56)
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유니티 - Package Manager Resolver
GoogleMobileAds 패키지를 Import 하면 Package Manager Resolver라는 창이 뜬다. 처음에는 이게 뭔지 잘 몰라서 그냥 닫아버렸다. 하지만 이 창을 그냥 닫으면 계속 오류가 난다. 아래 빨간색으로 표시한 버튼을 눌러줘야 한다. 창을 다시 띄우고 싶은데 어떻게 다시 띄우는지 한참 헤맸었다. 패키지를 Import 하면 아래처럼 Google이라는 경로가 생긴다. (Import 해도 안 뜨는 경우가 있는데, 그럴 때는 다시 Import 해주면 된다. export 할 필요 없이 그냥 덮어 씌우면 된다.) Remove From Project를 먼저 눌러서 비워준 뒤에, Add To Project를 누르면 다시 창이 뜬다. 창이 다시 뜨면 맨 위의 사진에 빨간색으로 표시한 버튼을 눌러..
2020.11.09 -
한국모바일브랜드대상 / 박시우 <asdrkt10p@naver.com> : 개발자 계정으로 오는 메일들
한국모바일브랜드대상 며칠 전, 내가 출시한 게임이 한국모바일브랜드대상 후보에 선정되었다는 메일을 받았다. 처음에는 좋은 건 줄 알고 잠깐 기뻐했는데, 다운로드 수도 없는데 선정됐다는 게 이상해서 구글에 검색해봤다. 역시나 좋은 이야기는 없었다. 선정되면 돈을 내야 한다는 말이 많았다. 돈 내고 언론사에 기사 내는 거였다. 그래서 참가신청서를 내지 않을 생각이다. 물론 나도 검색으로만 판단한 거라 확실하지 않을 수 있다. 박시우 그리고 어플을 광고해주겠다는 메일도 자주 온다. 보통 다 무시하는데, 어제는 처음 보는 메일이 왔다. 내가 만든 어플을 인수해서 운영해보고 싶다는 내용이었다. 이것도 처음에는 좋은 건 줄 알았다. 근데 이름과 메일을 검색해보니, 꽤나 유명한 사람이다. 개발자 계정으로 메일을 다 뿌..
2020.11.05 -
18번째 어플 출시 - JUMP JUMP
play.google.com/store/apps/details?id=com.Omms.JUMPJUMP JUMP JUMP - Google Play 앱 핸드폰을 양옆으로 기울이면 캐릭터가 움직입니다. play.google.com 핸드폰을 기울이면 캐릭터가 양옆으로 움직인다. 처음으로 가속도 센서를 적용해봤다. 어려울 줄 알았는데 코드가 생각보다 매우 간단했다. 구현이 간단해서 다음에 또 쓸 것 같다.
2020.10.28 -
17번째 어플 출시 - Electricity
play.google.com/store/apps/details?id=com.Omms.Electricity Electricity - Google Play 앱 화면 클릭 시 공격, 아래위로 드래그하며 이동. 스킬 게이지가 다 찰 경우 스킬 버튼 생성, 스킬 버튼 누르면 미사일 발사. play.google.com 에디터에서는 잘 돌아갔는데, 빌드해보니 어플이 안 들어가지고 강제 종료됐다. 오류라도 뜨면 추측이라도 할 텐데 너무 당황스러웠다. 원인은 이미지 용량이었다. 이미지 크기를 줄이니 해결됐다. 그것도 모르고 계속 코드만 봤다. 아무튼 또 하나 배웠다.
2020.09.24 -
16번째 어플 출시 Mage - Simple RPG
play.google.com/store/apps/details?id=com.Omms.Mage Mage - Simple RPG - Google Play 앱 스킬을 사용하여 적을 무찌르세요. play.google.com 스킬 써서 몬스터를 죽이는 게임이다. 장르를 뭐로 할지 고민하다가 아는 게임이 롤플레잉밖에 없어서 그냥 그거로 했다. 일단 게임을 만들고 장르를 갖다 붙이다 보니 늘 헷갈린다. 에셋이 예뻐서 마음에 들었다. 각 캐릭터의 스킬도 일부러 캐릭터 색과 비슷한 색깔로 했다. 내가 이미지를 직접 만들었으면 몇 달은 걸렸을 텐데, 구매하니 참 편하다는 것을 다시 한번 느꼈다.
2020.09.13 -
15번째 어플 출시 - Merge Lizard
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Omms.MergeLizard Merge Lizard - Google Play 앱 나보다 몸집이 작은 도마뱀을 집어삼키세요. play.google.com 아이디어 떠오른 지 이틀 만에 완성했다. 색깔을 일부러 검은색과 흰색만 사용했다. 게임 방법은 정말 간단하다. 작은 도마뱀을 삼키면서 내 몸을 키우면 된다. 나보다 몸이 큰 도마뱀과 닿으면 내 몸이 작아진다. 올해 11월부터 타겟 API를 무조건 29로 해야 구글 플레이에 올릴 수 있다. 그래서 이 어플도 29로 빌드했다.
2020.08.28